圖片來源/ Sucker Punch Productions FB
《對馬戰鬼》是由一群憧憬武士電影的西洋團隊《Sucker Punch Productions》製作的 PS4 動作冒險遊戲,玩家將扮演武士抵抗蒙古大軍的入侵,官方宣布17日在全球推出,世界各地的遊戲評測成功引起玩家們的興趣,讓許多玩家一窺這款武士遊戲的魅力!
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《對馬戰鬼》是以蒙古大軍入侵為背景,歷史上靠著島上80多名武士進行抵抗,最後全數壯烈成仁,而在遊戲中以此為基礎,開發出屬於《對馬戰鬼》的原創故事,講述主角一路從武士變成「戰鬼」的歷程。而在美術設計上也頗有特色,其中「黑澤模式」把團隊對「武士文化的致敬」做到極致,在遊戲場景營造上,「風」元素的運用更是一大亮點,風吹時還能看到花草樹木隨風擺動,增加不少視覺體驗。
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團隊幾乎把DualShock 4手把的所有功能都用上,尤其是在引路風與觸控面板的搭配精妙無比,而在遊戲預告中呈現的戰鬥手段也非常流暢,可以透過「武士」、「戰鬼」、「招架」、「道具」在敵陣中流轉廝殺。但稍有不足的地方是遊戲的支線任務稍顯繁瑣,以及許多重複性的過場無法被玩家省略。
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《對馬戰鬼》這款遊戲從裡到外都表露出強烈的日本氣息,加上完美的畫面呈現以及創新獨特的UI設計,都讓許多網友眼睛為之一亮,消息曝光後,許多網友湧入PTT掀起大量討論,「至少有一定水準,電波對上甚至堪稱傑作的等級」、「對馬教條」、「這工作室的遊戲設定都很有趣」、「搭配很棒的畫面和濃厚的和風要素,應該有不少加分」。
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