現代科技不斷地更新,人們的休閒娛樂也越來越多樣化,電動遊戲成為許多青少年愛不釋手的娛樂之一,然而也衍伸出電動成癮的問題。2018年世界衛生組織認證「電玩成癮」是一種病,近期,日本政府也首度公開,有關電玩成癮的全國調查,了解時下日本年輕人對於電玩遊戲的喜愛程度,調查結果立刻掀起一場媒體爭相報導與網路論戰。
電玩成癮的問題,近期受到日本整個社會的重視,日前日本政府首次發布《全國範圍遊戲成癮》的社會,調查報告對國內10到29歲民眾的調查結果,5096人當中有2.8%一天玩遊戲超過6小時,根據數據顯示青少年沉迷電玩後對課業、工作有負面影響,許多高中生荒廢學業、寧願不吃不喝也要繼續玩,有玩家砸大錢買寶物,險些傾家蕩產。近期日本談話性節目「NEWS ZERO」,在節目中訪問到一位男性玩家,這位玩家表示,他曾為了一款遊戲課金20萬日幣(約新台幣5.6萬元),並引用《世界衛生組織》說法「打電動打到影響生活是『遊戲障礙』,被認定是一種疾病」。
圖片來源/電視截圖
而節目播出後,立刻在日本網上引起論戰,許多網友紛紛批評,電視台對於電玩有歧視心態,並且惡意醜化電玩遊戲產業,而「課金20萬」這據關鍵字迅速竄上了推特熱搜榜的第一名。有網友表示,20萬日圓(約5萬台幣)的價值,對於每個人都不同,有人甚至花費超過20萬日圓在衣服上、開車或是吃飯,只要能夠滿足並且不影響生活,沒有甚麼不妥的。
圖片來源/twitter
在推特上,許多網友紛紛曬出價值20萬日圓的玩具、娛樂或奢侈品貼上來,來對於「NEWS ZERO」節目的抗議,有網友貼出剪刀、電吉他、電子琴、腳踏車等心愛物品,並且都在文中hashtag「課金20萬」,來反諷電視台對於用金額來衡量電玩課金的行為。
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